Форум
Информация Аннолиана.
Форум | Тем | Сообщений | Последнее сообщение |
---|---|---|---|
Аналог анкетирования1. Имя/Сок. имя/Кличка. Предам этому хоть небольшое, но значение. Имя/Кличка персонажа должна быть на русском языке, без цифр/знаков препинания/смайлов. Никаких человеческих имен. Имя волка должно отражать его сущность или оправдывать его поведение и/или характер. При выборе имени нужно написать его значение и/или же перевод с другого языка. Кличка волка должна быть оправдана его поведением, характером или же заслугами. Обязательна аннотация к тому, как и за что волк получил свою кличку. 2. Возраст/Пол/Вид. Волк не бессмертное животное. Его возраст должен граничить в радиусе от одного месяца и до двадцати трех лет. Пол тоже должен быть заполнен по определенному шаблону. Многие пишут Ж или М, но писать правильно нужно волк или волчица, и никак иначе. Какие виды могут быть у волков? Конечно же, обычный волк, еще есть крылатые волки симураны. В общем, посуди сам, ведь если подумать, то интернет завален всякими видами несуществующих ныне волков. А так, по сути каждый может придумать вид для своего волка, предварительно посоветовавшись со мной. И еще: ни при каких обстоятельствах воле не может изменять внешность. 3. Сверх способности. Почему именно сверх способности? Да потому, что здесь существуют, и крылатые, и рогатые, и трёхглазые волки. Хотя насчет существования последних я, что то не очень уверена. Сверх способности волка проявляются после месяца его жизни. Летать, управлять погодой или призвать воду и растения, но никак не метать молнии. О возможных сверх способностях вашего персонажа лучше договориться со мной сразу, во избежание ненужных конфликтов. У каждого волка свои сверх способности и копирование чужих особенности запрещается, исключение, только если волки друг другу родня, и то не факт, что силы у них не различаются. 4. Звание. Звание - это должность волка в Аннолиане. Аннолиан - это общество волков, как стая, клан или еще как то. Но Аннолиан это Аннолиан и не нужно его ломать и коверкать. Ах, да, про должности я и забыла, но не волнуйтесь. Варианты должностей будут в другой теме. 5. БИО/Характер. Объяснять надо, что почем? Биографии или кратко БИО, должна состоять из рассказа о семье, о том, где родился и вырос, о том при каких обстоятельствах получил кличку. Обязательно, о том, как попал в Аннолиан или же волк в нем с рождения. Разрешается автобиография, но только как вставка в текст. Биография должна быть ге короче 6-ти строк. Никаких поблажек. В характере пишется о том, какой ваш волк внутри. Описание характера должно быть объемное, а не: сильный, умный, быстрый, точка. Должно быть написано произведение вашего персонажа в разных условиях. Характер должен быть не короче 4-ех полных строк. 6. Систематика/Характеристика. Систематика должна представлять собой связный рассказ о пропорциях тела и приоритетах вашего персонажа. 'Длинные когти и клыки; стальные мышцы.' На характеристику остается лишь описание внешности персонажа, отметин или же шрамов. 'Серая пушистая шкура и блестящие голубые глаза.' Можно объединить систематику и характеристику в один связный рассказ. 7. Семья/Картинка. Даже если все умерли писать имена обязательно. Картинка не должна превышать 800 пикселей в ширину. Можно сделать картинку кликобельной ссылкой. Просто вставленная в анкету ссылка не считается картинкой. Характеристика волка должна соответствовать его картинке и никак иначе. 8. Читали правила, обязуетесь их выполнять?/Как часто будете заходить в игру? Для начала, вам следует прочитать правила, а мне - их составить. Вообще, за отсутствие в ролевой больше недели - дается предупреждение, но об этом будет в правилах. |
0 | 0 | |
Должности1.Вожак. Он только один. 2. Глашатый/ладья. Их должно быть три. Первый - охотник. Он/она распределяет охоту. Второй (-ая) заправляет защитниками. Третий - главный жрец (известно, где заправляет он?). 3. Целитель. Или целительница. Лечат раны, занозы и т.п., но не более этого. У целителя может быть ученик. Если у целительницы появляются волчата, то она может уйти с должности, оставив Аннолиану хорошую замену себя. 4. Жрец/жрица. Хладнокровие - главное качество жрецов. Они проводят кровавые ритуалы, оргии и т. п. Ну, вы де знаете, кто такие жрецы, и здесь они неизменно играют ту же роль. 5. Баронесса. Мать, кормящая/вынашивающая волчат. 6. Охотник/охотница. Волк, добывающий дичь для Аннолиана. 7. Защитник/защитница. Волк, охраняющий свой Аннолиан и обходящий границы территории. Они охотятся вне распорядка охоты, но все равно должны вносить свою лепту добычей. 8. Граф/Графиня. Уважаемый Стаей волк, попросту "бывалый". Графом волк становится после 10 лет жизни, но продолжает служить Аннолиану. Зачастую Граф и становится глашатым, а Графиня - ладьей. 9. Ведущий. Ведущий обучает переярков. В Аннолиане только четыре ведущих. 10. Переярок. Обучаемый волк(от четырех месяцев и до двух лет). Обучение происходит в группе, где ведущие учат переярков. 11. Старейшины. Волки старше 18 лет. Нда, достигли совершеннолетия и бамс! Уже в пещере старейшин. Но у волков "18" лет наступает в года три-четыре. Так, что, природа правильно рассудила, не дав волкам жить сто лет. |
0 | 0 | |
ПравилаЭти правила обязан прочитать каждый человек, который хочет играть в этой ролевой. Прочитали ли вы правила или нет, скорее всего станет понятно при игре. 1. Администратору глубоко, поверьте, всё равно на вашу ненависть к какому-то участнику ролевой. Все свои разборки игроки не имеют права начинать в игровых локациях. Вам кто-то чем-то насолил? Будьте добры, разберитесь с этим человеком в личной почте. Ибо играть в засорённой флудом ролевой не очень-то и приятно. 2. Запрещается обзывать участников ролевой, но можно нагрубить конкретно персонажу игрока (разумеется, только в том случае, если вы это обговорили с хозяином персонажа в личной почте). Просто так обзывать участников ролевой как и их персонажей вы не имеете права. Волк может выругаться: "Вот чёрт!" (или же в более грубой форме) если упустил дичь или что-то сделал не так, как нужно было. Только не сыпьте ругательствами везде, прошу. Иногда ведь можно и сдержаться. 3. Если вашему волку нравится другой персонаж-вы можете начать за ним ухаживать, помогать ему, а потом объясниться в своих чувствах. Не надо сразу: "Я люблю тебя, давай будем парой?". 4. Принимаются только посты длиной не менее четырех строчек. Если вы ввязались в битву, будьте добры обсудить её с хозяином того персонажа, с кем вы собираетесь драться (если только вы не "столкнули лбами" двух своих волков). Посты про битву пишем так: Четыре или больше строк написали вы, затем продолжение боя пишет другой игрок, потом опять вы-и так до конца битвы. Чем битва закончится, вы должны обсудить в личке. 5. Помним, что обучение волчат, наставник(ки) начинают(ет) тогда, когда волчонку исполнится четыре месяца. Заканчивается обучение в два года. 6. Когда волчата только родились, они ещё не могут видеть, ходить и говорить. Они могут только сосать молоко матери да спать у неё под боком. За них можете писать, если охота... 7. Один месяц в ролевой длится семь реальных дней. 8. У нас только один Аннолиан, и все следуют правилам стаи. 9. Анкета в ролевую должна обязательно быть заполнена по образцу. 10. Разрешено создавать до 5-ти персонажей. |
0 | 0 |
Аннолиан.
Форум | Тем | Сообщений | Последнее сообщение |
---|---|---|---|
Анкета1. Имя/Сок. имя/Кличка. 2. Возраст/Пол/Вид. 3. Сверхспособности. 4. Звание. 5. БИО/Характер. 6. Систематика/Характеристика. 7. Семья/Картинка. 8. Читали правила и обязуетесь их соблюдать?/Как часто будете заходить в игру? Копировать анкету не надо; пишется по цифрам. |
1 | 2 | Анкета 2014-03-01 16:43:54 - Madara.An |
Аннолиан. НачалоАннолиан это как стая, только дружнее. В Аннолиане каждый волк имеет свою должность и неуклонно исполняет свои обязанности. Волки Аннолиана живут в Каменном мешке, далеко в середине гор Уайетт. Каменным мешком называют достаточно широкое ущелье, входом в которое служит узкая, виляющая между скал, тропинка. Стены Каменного мешка практически вертикально и испещрены множеством пещер и гротов. Из Каменного мешка, тропинка спускается в долину из смешанного леса. Долина имела всего полторы тысячи квадратных километров и представляла из себя всю территорию Аннолиана. Это даже совсем немного. Большая часть долины была в низине, и по этому там были часты наводнения. В Каменном мешке использовались лишь два ряда пещер. До остальных невозможно было добраться, они находили слишком высоко. Напротив входа в Каменный мешок, на втором ярусе пещер, располагались жрецы и жрицы. Под ними жили старейшины. На левой стене от входа, по порядку слева направо находились пещеры защитников, охотников, переярков. На противоположной стене располагалась детская, ясли и склад и жилище целителя. Около входа в Каменный мешок, на втором ярусе был коридор, он вел в пещеру вожака. В пещере защитников спали защитники. Пещере охотников - охотники. В яслях баронессы оставляли своих детей на попечение няньки. Что было в пещере целителя, ясно как светлый день. По диагонали от пещеры жрецов была кладовая. Там волки хранили свои запасы пищи. Самая большая пещера использована как "Пещера оргии". В ней и проводились разного рода ритуалы. Ко всем пещерам вели узкие тропинки, но волки, привыкшие к ним, не обращают внимания на труднопроходимость троп. |
1 | 1 | Аннолиан. Игра 2014-03-01 16:13:54 - Madara.An |